《GTA6》接管混合光线追踪技术 实现次世代视觉下场
发布时间:2024-05-18 12:14:10 作者:玩站小弟 我要评论
《GTA6》首个预告突破了多项记实,让人印象深入。该预告之以是如斯吸引人,部份原因在于R星接管了光追技术。克日数毛社(Digital Foundry)技术专家分享了游戏中全局照明以及光追反射的实例,证
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《GTA6》首个预告突破了多项记实,管混让人印象深入。合光该预告之以是线追现次下场如斯吸引人,部份原因在于R星接管了光追技术。踪技克日数毛社(Digital Foundry)技术专家分享了游戏中全局照明以及光追反射的术实世代视觉实例,证实光追技术在提升游戏视觉下场方面发挥了重大熏染。管混
R星不断在增长视觉技术的合光睁开,在《GTA6》预告中一再泛起传神的线追现次下场光追反射,在汽车追赶历程中,踪技后视镜彷佛也运用了光追反射技术。术实世代视觉这进一步表明这项技术将在《GTA6》中发挥紧张熏染。管混
数毛社以为《GTA6》将接管硬件以及软件光追相散漫的合光混合光线追踪技术,技术专家展现:“预告片中清晰特色之一便是线追现次下场他们可能运用了适量的光线追踪全局光照(RTGI)”。不外《GTA6》预告中彷佛不光追阴影,踪技但也展现了对于光追全局照明以及反射的术实世代视觉关注。
由于《GTA6》是主机独占游戏,R星可能出于资源规画的思考而删除了光追阴影。但PC版仍可能会有光追阴影,由于R星可能运用PC更强盛的硬件。
《GTA6》将于2025年发售,上岸PS5以及XSS|X。
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